茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

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的名字拼起来。……“你设计这么多村民剧情怎么。”……嗯,写到这儿时候我收回简介里的”是我把界面做成足球经理样子机制才会变成这样说法

Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

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“~♪”响起来是不知名圣歌。即使是在咖啡安眠药,也是药效先发挥了出来。……医院……看来是消防人员把我救了出来,我也看到了桌上来自那天小孩子父母感谢和礼物,以及一份新闻报纸……“可怜这家就剩一个儿子了,年龄还小,这就成了孤儿,以后怎么哦……”来自他人无意或恶意揣测,而我却不能反驳

山丘之上(Above the Hill)

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一款关于徒步旅行者从山上摔下来后发现自己身处一个没有地图未知区域恐怖游戏。……在这个游戏中,玩家必须沿着路径到达山上一所废弃的房子,故事将在那里发生。……这是一款第一人称恐怖游戏,讲述了一个住在远离社会的房子里的家庭故事,而这个家庭所发生事情将在游戏中揭晓

小组帖子:卡在第十六关

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…… 依燃范佩西: 一笔画这关,填了游戏名字还是不对,能给点提示?……南追云: @依燃范佩西#5 你思路是对,不过游戏名字估计是找错了…… Humble Ray: @依燃范佩西……#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关密码是在图片里吗

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

indienova.com/steam/game/1515890

也不知道自己是谁,甚至连自己的名字都不知道。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓信的犯人生活就此开启

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

、游戏怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……在不同游戏媒体网站上看过不少几个人小团队甚至只有一个人的独立游戏创作者,做出了优秀、得到全世界玩家好评游戏……真的不能有自己喜欢、属于自己事业

阴阳境界(Asemblance)

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游戏背景 你醒来发现自己被困在一台实验机… 建立模拟记忆机器 你不再记得你为什么进入了,但一个人工智能声音引导你……试图逃避,你面对是过去回忆,你可能不想记得 但什么是真实?……这些记忆是你自己的吗? 你甚至可以相信自己想法了吗? 你甚至在控制?

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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也不知道自己是谁,甚至连自己的名字都不知道。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓信的犯人生活就此开启

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